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12门派梦幻近况简析及删改意见贴(二)

时间:2009-12-28 09:24
12门派虚幻现状简析及批改观点贴(二) 作者:*瑶へ防守♂ 话未几说,直奔核心 二、仙族 1、LG:网易筹备犹如对LG特另外眷顾,连续的批改,从起初到飞升,LG一直在变强,是攻击门派里唯逐一个不妨毒解封的,筹备过度的放浪造成了LG的超等人气和门派里肩摩毂击的玩家数目,术数必中、新出的疏忽他方灵力的宝贝和放心套装更是造成了LG过度的强大。 批改提倡:取消LG门派解毒和解封技术。横竖PK里的确用不到或很少用到,放在那处还让另外门派闹心,何须呢?一个群秒,一个2龙,足矣。 2、PT:一个灵动让PT登上了襄理之王的宝座,术数接收更是各样高伤法宠的恶梦,瓶子流将PT的功用施展阐发到极致,45级就不妨秒3也是让PT的冲级速度无与伦比,各样运动对PT的偏爱更是让PT玩家数量求过于供,但人家到底也是观音门生啊,算作一个襄理系何如不妨不会解毒呢? 修削建议:增补PT主技术灵性下的技术—解毒。30级可用,但有必然几率波折,解毒赢了随机附加1-5回合延续结果,受技术等级感染。 3、武庄观:要保险就离不开套子#89。野蛮的袖里乾坤和MH独一的群灯技术让WZ岂论封辅都能做到有模有样,既能回蓝又能回血,瓶子卡的共同更是让WZ打垮了能量守恒定律。是MH里的消耗战之王。解FC的封更让WZ成了睡杀大阵的克星,飞升技术天下同寿对中了归天队友的庇护也出格有用。12门派闯关更是WZ的天下。 修削建议:暂不修削。 4、天宫:一个天宫门派玩家的心声:请将吾简略节略#77。 TG算作一个封系却没有双封,算作攻系却没有群秒或多重攻打的技术,算作法系却要苦比及飞升了才不妨秒,如故仅仅能秒3,就教有几人能练到飞升?TG可谓是MH里最周密的四不象垃圾门派。门派特色15%的术数潜藏在LG必中的门派特色下形同虚设。看看各区的TG数量吧,真是百里挑一,门派排行榜上时时是不够10人。 原由是多方面的,不想多说了,WY一直在悄悄的改TG,越改越垃圾。大部门人如故把TG算作封系门派来对付,较之同样的封系门派FC来讲,同样是单封,然而TG没有无敌的睡杀,单封不降属性,更不会封特技,连内测时刻的灵符也不会做了,人家方寸还会加射中,初期更是不妨卖FF攫取MH的第一桶金。曾经让TG引认为傲的百万神兵停止90%赢了率也被修削的几率大为降低。 也许有人说:TG有5雷轰顶。诚然,5雷轰顶让TG在抓鬼任务的时刻很吃香,然而一个满技术的TG时时10轰9不中被人骂垃圾的时刻,那隐痛只有本身明了。一个4力加点的DT平技术,拿国标兵器,随便打上一两个石头,也能勉强对付了,然而TG倘使平技术,5雷轰顶的赢了率不够一半#77. 修削建议: 1)、大大增补5雷轰顶术数的赢了率,赢了时,泉源蹧蹋值为等级*50,结果最高不超出对方血量的1/4。但结果受术数攻打修炼感染。波折时,仍为原来的1%-25%随机值。如100级TG满技术法攻10级5雷打怪赢了的话蹧蹋为:100*50*1.2+50=6050。 2)、日常平凡打怪时,取消天雷斩行使减防结果。 3)、消耗10点活力和50点邪术,天宫门派门生每天不妨做等级/10(取整)个天眼,TG有赢利技术了(155的号每天分做15个天眼不算过分吧),对其他门派也没有感染,抓鬼速度更快了,对巨匠都有长处。 4)、复兴TG的灵副,35级可用,消耗技术等级相同的活力值,TG的灵副属性加成为可认为兵器附加技术等级1/4-1/3(取整)的灵力值。临时巨匠会,有钱巨匠赚#99 5)、给力TG和魔TG一个说法。网易误导了TG那么长时间,是时刻给个说法了。对势力属性值超过总属性值1/3的TG(裸体状况),引发潜藏技艺,天雷斩技艺树下增补技艺 “凤凰点头”,使用成就可能攻打多个方向,30级攻打一个,技艺150可能秒5,每攻打一个方向消耗50点魔法,使用后需安眠1回合。对魔力属性值超成超过总属性值1/3的TG,引发潜藏技艺,主技艺下增补技艺“电闪雷鸣”,成就可能攻打多个方向,每攻打一个方向消耗40点魔法,每30级攻打一个,150秒5. 以上删改不企望全盘达成,只要有一两条得以管理便足矣,不过TG玩家必要一个说法,必要一个存活下去的理由。网易假使不要TG,请将TG省略#23 未完,待续。
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