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祭司,原先很强的!当前,我有主张了!

时间:2010-02-07 14:12

  梦龙封测的时刻就弄法师(那时没有分事业,火山炮、召唤怪叔叔之类的技能一开始就全有了。不用一转),这回就选了敬拜,运用从前的民风和操作,和总共事业抢怪是不会输的(野怪)。昨天和一个猎人抢危险洞窟的野怪,那是很轻松的,怪异是对分散的怪来说。出招快算是祭司独一的一点点优势吧,hoho

  梦龙周旋祭司的定位是“杀父仇家”,无论其他事业打Boss多么痛,只要Boss和祭司在同屏之内,Boss都邑颤巍巍地向祭司在的园地冲去,要不就放范围妖术,要不就飞上天然后“泰山压顶”(良多胖Boss很喜爱用,如邪魔气息的副本Boss)。但凡看到祭司,那Boss就恨不得冲过来一巴掌拍死。因而在副本内,有个不行文的划定:爱惜生命,远隔祭司。

  我30祭司的打怪想法是:

  1.没有抵御妖术类,就是大凡的小兵(25~35级):

  妖术爆破(这个技能已被我荒疏甚久)或陨石(爆击1800)——电击*3——倘若身下有怪就加一个陨石——倒地攻打——闪电突击——电击*3——倒地攻打。

  大凡的30小兵已经挂了。

  2.具备抵御妖术类,就是头上顶着精英二字,大凡会与平时小兵有所区别(30+)

  陨石——倒地攻打——闪电突击——电击*3——山寨炮——闪电突击——电击*3——倒地攻打

  精英怪被这么一打也Over啦,倘若带爆击,那就省事更多。

  闪电突击在冲刺的时候半无敌,不会被打断,能够冲断少许怪的半防御攻击,比如骷髅战士造成一个桶转动攻击。仍然Boss的冲刺攻击,可是只能让Boss受伤,不会中止技能。

  又有一个对照BT的打法,内测版没测验考试过,当运用陨石恐怕其他击倒类技能将怪打破地之后运用“命令怪叔叔”(昔时叫雨中客),若是成功,怪会躺在地上5秒,这时你就能够走到怪身上,提起手中的杖,就这么不停敲不停敲。俗称:敲到飞起。

  其余,阿谁“魔女的辱骂”啊~超等无语的技能,好吧,把雠敌造成田鸡,仍然只近视的田鸡15秒。可是却不能攻击他,造成田鸡后打一下,怪暂时不会变回来离去,仍然田鸡,可是怪竟然会在田鸡处境下攻击,真的很扯很怪僻啊,比如把Boss造成田鸡,打了一下,收场,Boss出招举动都看不到了,不如孔卡Boss的“剑刃风暴”(拿着刀转圈圈),你会看到一只绿色的大眼田鸡在地上转啊转啊,然后边上的玩家不出名地浮空,不出名地狂叫,不出名地掉血,然后在田鸡兄奢华的大眼凝视下中赍恨而亡……

  此技能,唯“废材”二字能够形容……

  期待二转后的改变。


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